package ru.pb.game.network.engine.client.packets.receivable;

import ru.pb.game.network.engine.client.packets.FromClientToGameServerPacket;
import ru.pb.game.network.engine.client.packets.sendable.PROTOCOL_BATTLE_ENDBATTLE_ACK;

public class PROTOCOL_BATTLE_ENDBATTLE_REQ extends FromClientToGameServerPacket
{
	@Override
	public void readImpl()
	{
		readH(); //фрост
		//летит id предмета - свободный выход из боя, если он есть
		//readD();
	}

	@Override
	public void runImpl()
	{
		if(getClient() != null)
		{
			getClient().sendPacket(new PROTOCOL_BATTLE_ENDBATTLE_ACK(getPlayer()));
		}
	}
}